Dofus Erpéjé
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 Fleche Cinglante

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HSMclem
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HSMclem


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MessageSujet: Fleche Cinglante   Fleche Cinglante EmptyMar 26 Oct 2010 - 12:14


Flèche Cinglante


Depuis la maj 1.29 la nouvelle mouture de la flèche cinglante arrive en tête des plaintes des adeptes du PvP (surtout BL/ML à première vue) et fait du Crâ un personnage pilier en PvM grâce (ou à cause^^) de sa grande facilité à immobiliser certains mobs (ex: Tynrils)

Petit retour en arrière sur la flèche cinglante V 1.28

Cinglante 1.28

niveau 5 du sort: 3 PA retrait d'un PM inesquivable sur un tour - retrait de 2 PM inesquivables pendant 2 tours - 1 lancer par cible
niveau 6 du sort: 3 PA reteait d'un PM inesquivable sur un tour - retrait de 2 PM inesquivables pendant 2 tours - 2 lancers par cible

Le taux de cc était de 1/40, le sort était donc joué 1/2 par la quasi totalité des Crâs à l'aide du boost Tir Critique.

L'arrivée du niveau 6 du sort (niveau 148 requis) était donc une avancée majeure dans l'entrave du Crâ avec la possibilité de lancer 2 flèches sur une même cible.

Pour un coût de 6 PA (coût relativement élevé) le Crâ pouvait donc retirer entre 2 PM inesquivables (dans le pire des cas) et 4 PM inesquivables sur 2 tours (double cc sur les 2 flèches).

Cette flèche avait 2 défauts principaux => un effet non CC limité face aux classes disposant de sorts de déplacement/debuff pouvant palier à la perte de PM et un effet "pervers" lié justement à l'obtention du CC => le spam du sort (soit utiliser 6 PA pour tenter de clouer un adversaire/mob)

Le caractère inesquivable de la perte de PM faisait du Crâ un allié précieux en DJ.


Cinglante 1.29

L'arrivée de la V 1.29 est venue atténuer la dépendance du Crâ vis à vis des CC. La perte de PM n'est plus liée à l'obtention d'un CC.

Lvl 1 à 5: 3 PA - retrait de 2 PM inesquivables (un lancer par cible)

Lvl 6 (148) : 3 PA - retrait de 3 PM inesquivables (un lancer par cible)


Sujets de discorde:

- Le caractère inesquivable de la perte de PM: sujet qui revient régulièrement au fil des posts, nombre de joueurs ne comprennent pas pourquoi la perte de PM est-elle inesquivable en comparaison des sorts des autres classes pour lesquels la perte est basée sur la sagesse (ex: maladresse de l'Enutrof). Une bonne partie de la communauté Crâ rappelle toutefois que ce caractère inesquivable existait déjà auparavant. Cependant il est reconnu l'entrave trop puissante de ce sort lorsque, couplé à la flèche d'immobilisation, il permet quasiment l'immobilisation d'un personnage.


- Le nombre de PM retirés: Ce thème rejoint le caractère inesquivable dans la mesure où nombre de joueurs estime que la perte de PM est trop grande (à ma connaissance ce problème viserait essentiellement le BL/ML, il semblerait qu'à THL le problème soit moindre en présence de personnages optimisés [FM exo] et/où disposant de sorts annulant l'entrave PM). Là encore, le "lissage" des sorts Crâ semble avoir été trop loin dans la mesure où le niveau 1 de la flèche cinglante procurer déjà une entrave trop puissante.


- Le coût en PA: Certains estiment que le coût en PA est trop faible pour une entrave PM. On peut en effet estimer que le coût en PA a été divisé par 2 par rapport à la V 1.28 (là ou 6 PA étaient nécessaires pour pouvoir immobiliser une cible, 3 PA sont désormais suffisants). Cette maj a toutefois mis fin au problème de spam du sort en monocible qui avait été constaté en 1.28 (spam parfois inefficace d'ailleurs...). Certains ont émis l'hypothèse d'augmenter le coût en PA entre le niveau 1 et le niveau 5 du sort

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zashion
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MessageSujet: Re: Fleche Cinglante   Fleche Cinglante EmptyMar 26 Oct 2010 - 13:55

ha !
la flèche cinglante !
sympa quand le cra est avec toi mais dangereux contre toi
c'est flèche est très puissante,3 cra suffisent pour se taner le minotot
elle est vraiment trop buzay.
impossible de jouer en joueur contre joueur.
mais bon, c'est dofus ! il y a des point fort et des point faible !
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MessageSujet: Re: Fleche Cinglante   Fleche Cinglante EmptySam 30 Oct 2010 - 19:45

Clem, le texte est de toi ? Si oui, bravo !
Pour ma part je sais que les Crâs sont vraiment buzay, mais je n'ai jamais cherché à savoir grâce à quels sorts...
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MessageSujet: Re: Fleche Cinglante   Fleche Cinglante EmptyMar 2 Nov 2010 - 16:20

Alors, d'une les crâ ne sont pas buzay mais kikoololjeniketoutlemonde, et de 2 il serai grand temps que les crâ soit nerf car tout leurs sort sont cheater et en particulier Flèche Cinglante (3 PM inescivable mon cul oué)
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MessageSujet: Re: Fleche Cinglante   Fleche Cinglante EmptyMar 2 Nov 2010 - 16:32

si il sont buzay !!!

Citation :
es crâ soit nerf car tout leurs sort sont cheater

tu le dit toi même !
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MessageSujet: Re: Fleche Cinglante   Fleche Cinglante EmptyMar 2 Nov 2010 - 19:32

Dès le vevel 15 ils trucident tout le monde avec leurs sorts qu'on a pas besoin de monter pour qu'ils soient bons ! Exemples : flèche de recul, qui pousse de 3 casses dès le niveau 1, et œil de taupe, -6 PO... Faut arrêter là.
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MessageSujet: Re: Fleche Cinglante   Fleche Cinglante EmptyDim 7 Nov 2010 - 19:24

Je suis désolé mais il sont pas buzay mais kikoololjeniquetoutlemonde
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MessageSujet: Re: Fleche Cinglante   Fleche Cinglante EmptyDim 7 Nov 2010 - 19:53

LES CRA C EST NUL !!!
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MessageSujet: Re: Fleche Cinglante   Fleche Cinglante EmptyDim 7 Nov 2010 - 20:02

OUAIS ! MORT AUX CRAS ! MORT A GUILLAUME, HSMCLEM ET... ET A MOI AVEC MON CRA 30 !
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